ສະຖາບັນພັດທະນາອິນເຕີເນັດໄດ້ສະ ເໜີ ແນະ ນຳ ຜູ້ມີສິດເລືອກຕັ້ງໃນກິລາ e-sports ໃນໂຮງຮຽນ. ໄດ້ສົ່ງຈົດ ໝາຍ ເຖິງກະຊວງສຶກສາທິການແລ້ວ.
ໃນນັ້ນ, ຜູ້ຂຽນສະ ເໜີ ໃຫ້ ດຳ ເນີນການທົດລອງໃນສະຖາບັນການສຶກສາ, ເຊິ່ງໃນກຸ່ມໄວລຸ້ນແລະໄວ ໜຸ່ມ ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໄດ້.
ຄວາມພະຍາຍາມນີ້ສາມາດກາຍເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງໂຄງການຂອງລັດຖະບານກາງເຊັ່ນ "ສະພາບແວດລ້ອມການສຶກສາດີຈີຕອນ" ແລະ "ໂຮງຮຽນທັນສະ ໄໝ".
ການສຶກສາທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ແມ່ນໄດ້ວາງແຜນໄວ້ແຕ່ປີ 2020 ຫາປີ 2025 ໃນຫລາຍໂຮງຮຽນໃນແຕ່ລະເຂດຂອງຣັດເຊຍ.
ພື້ນຖານທາງດ້ານວິທີການທັງ ໝົດ ຂອງບົດຮຽນທີ່ເປັນທາງເລືອກຈະໄດ້ຮັບການຕົກລົງກັບ ອຳ ນາດການປົກຄອງການສຶກສາ, ໂຮງຮຽນຫລືໂຮງຮຽນສອນພາສາ, ພໍ່ແມ່ແລະຄູອາຈານພ້ອມທັງສະຫະພັນລັດເຊຍ eSports
ເກມຕົວເອງຈະສາມາດເລືອກບໍ່ພຽງແຕ່ເດັກນ້ອຍໃນໂຮງຮຽນ, ແຕ່ຍັງມີຄູແລະນັກຈິດຕະສາດອີກດ້ວຍ. ມີການວາງແຜນໄວ້ວ່າໃນອະນາຄົດຈະມີການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງບັນດາສະຖາບັນການສຶກສາ, ເຊິ່ງຕໍ່ມາສາມາດ ນຳ ໄປສູ່ລະດັບພາກພື້ນແລະທຸກລັດເຊຍ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານພິຈາລະນາການແນະ ນຳ ການເລືອກຕັ້ງເປັນການແກ້ໄຂທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ. ກິດຈະ ກຳ ດັ່ງກ່າວຄວນຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນເດັກນັກຮຽນທີ່ມີສິ່ງເສບຕິດໃນເຄືອຂ່າຍແລະ phobias.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ ໝົດ, ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະຫຼີ້ນບໍ່ແມ່ນການພົວພັນກັບຜູ້ໃຫຍ່, ແຕ່ກັບຄົນທີ່ມີອາຍຸແລະຄວາມຄິດຄືກັນກັບຕົວເອງ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ທັກສະທີ່ໄດ້ຮັບໃນວິທີນີ້ຢູ່ໂຮງຮຽນສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໂດຍນັກສຶກສາໃນມະຫາວິທະຍາໄລ, ເຊິ່ງທຸກໆປີມີຄວາມຊ່ຽວຊານຫລາຍຂື້ນແລະມີຄວາມ ລຳ ອຽງໃນຄອມພີວເຕີ້.
ກະຊວງສຶກສາທິການເອງຍັງບໍ່ທັນໃຫ້ ຄຳ ເຫັນກ່ຽວກັບຂໍ້ສະ ເໜີ ດັ່ງກ່າວເທື່ອ.